◎金星町-角色接龍規則
金星町的基本互動是用類似『劇本』的簡單文字描述,以角色視角去與其他角色接觸。
請當作這是在御馬市模擬住民在生活互動的感覺,並靠玩家的想像力去創作。
以下是接龍的規則,因為遊戲世界觀是給所有玩家共同使用,請參與玩家務必遵守。
請當作這是在御馬市模擬住民在生活互動的感覺,並靠玩家的想像力去創作。
以下是接龍的規則,因為遊戲世界觀是給所有玩家共同使用,請參與玩家務必遵守。
0。角色帳號開通後的首要注意事項
當你已經申請好角色帳號,官方GM也替你開通帳號後,
最先需要注意哪些要點,來玩金星町呢?
1.最首要的,就是要先作角色的登錄與自我介紹,
登錄了角色,才算正式成為金星町的一員,
請先看自己角色是屬於哪一方陣營的,再依照該陣營內的登錄指示登錄角色。
※注意:請謹記,角色除非本來就設定認識的關係,
進入遊戲後都是不認識、也不知情其他角色是否是跟自己是同樣身分的。
2.接著就是要注意『日期』,角色來到御馬市的日期就是你的角色開通後才開始判定,
請不要去回覆日期在你角色來御馬市之前的文章。
(例如:角色在01/20才開通帳號,那角色就是在01/20以後才來到金星町,
無論玩家是01/20以後過了多久才開啟帳號來登錄,
就都以登錄當日為角色搬家來金星町的初始日期
角色就不可以去接尚未來到金星町的接龍文章,不然其他玩家會困擾的喔!)
最先需要注意哪些要點,來玩金星町呢?
1.最首要的,就是要先作角色的登錄與自我介紹,
登錄了角色,才算正式成為金星町的一員,
請先看自己角色是屬於哪一方陣營的,再依照該陣營內的登錄指示登錄角色。
※注意:請謹記,角色除非本來就設定認識的關係,
進入遊戲後都是不認識、也不知情其他角色是否是跟自己是同樣身分的。
2.接著就是要注意『日期』,角色來到御馬市的日期就是你的角色開通後才開始判定,
請不要去回覆日期在你角色來御馬市之前的文章。
(例如:角色在01/20才開通帳號,那角色就是在01/20以後才來到金星町,
無論玩家是01/20以後過了多久才開啟帳號來登錄,
就都以登錄當日為角色搬家來金星町的初始日期
角色就不可以去接尚未來到金星町的接龍文章,不然其他玩家會困擾的喔!)
1。發帖標題請統一格式
1.發表文字接龍的創作時,標題不需要標上【接龍】,
但請依照性質標上該篇劇情的日期及TAG:
格式:【西元/月份/日期】【分類】劇情標題
2.標題分類:
【個人】:角色單獨進行的接龍,其他角色不可回覆,含角色日記。
(例如:【2012/10/15】【個人】整理房間)
【公開】:開放所有角色都可參與的接龍。(例如:【2012/12/07】【公開】聖誕節採買)
【預約】:限定預約角色才可參與的接龍。(例如:【2013/01/01】【預約】新年茶會)
※若無標上【公開】的標籤,一率以【公開】視之。
但請依照性質標上該篇劇情的日期及TAG:
格式:【西元/月份/日期】【分類】劇情標題
2.標題分類:
【個人】:角色單獨進行的接龍,其他角色不可回覆,含角色日記。
(例如:【2012/10/15】【個人】整理房間)
【公開】:開放所有角色都可參與的接龍。(例如:【2012/12/07】【公開】聖誕節採買)
【預約】:限定預約角色才可參與的接龍。(例如:【2013/01/01】【預約】新年茶會)
※若無標上【公開】的標籤,一率以【公開】視之。
2。發帖首篇請標上角色劇情起始的時間地點
舉例:
【時間】:2012/05/05,晚上8:30
【地點】:逢魔學園櫻寮門口
但若在同一篇接龍內,角色只要自己登場的第一篇標上時間地點就可以了,
之後的就不用一直標,因為時間的流逝無法太細節去判定。
【時間】:2012/05/05,晚上8:30
【地點】:逢魔學園櫻寮門口
但若在同一篇接龍內,角色只要自己登場的第一篇標上時間地點就可以了,
之後的就不用一直標,因為時間的流逝無法太細節去判定。
3。內文請以角色第一人稱創作劇情,可以搭配插圖自由穿插,
請使用原創插圖,勿使用照片或版權圖像。
接龍時,若有其他角色加入接龍,請依照登場順序接龍,
請不要在其他參與角色尚未回覆就自顧自地接下去,這對尚未回接龍的玩家是很不禮貌的。
除非該角色的接龍狀態只是旁觀、或無法參與接龍的狀況如昏迷、睡著等等。
另外,若登場順序輪到的角色遲遲未出現,可能該角色的玩家有要事纏身而不便回覆,
請最少等超過2日(48小時)才可以先略過該角色回覆接龍。
(當然玩家若願意等待也無不可,僅作為一個避免接龍變成大坑的補救辦法。)
請不要在其他參與角色尚未回覆就自顧自地接下去,這對尚未回接龍的玩家是很不禮貌的。
除非該角色的接龍狀態只是旁觀、或無法參與接龍的狀況如昏迷、睡著等等。
另外,若登場順序輪到的角色遲遲未出現,可能該角色的玩家有要事纏身而不便回覆,
請最少等超過2日(48小時)才可以先略過該角色回覆接龍。
(當然玩家若願意等待也無不可,僅作為一個避免接龍變成大坑的補救辦法。)
4。劇情寫法格式
※重要!請玩家務必統一!
以方便玩家們能清楚判定是角色的行為,或是角色發言或內心世界。
「」:角色發言
():角色動作情境描述
可以搭配角色內心描述豐富角色。
舉例:
「早安!」
(在公寓門口遇到房東,舉起手打招呼後,快速出門搭車去上課。)
今天的課好多...希望早餐至少能給我一點安慰。
(內心嘆氣。)
舉例解說:
「早安!」<<角色的發言
(在公寓門口遇到房東,舉起手打招呼後,快速出門搭車去上課。)<<角色的動作、當下的環境情境描述
今天的課好多...希望早餐至少能給我一點安慰。<<角色的內心OS
(不禁嘆了口氣。)<<角色的動作行為描述。
以方便玩家們能清楚判定是角色的行為,或是角色發言或內心世界。
「」:角色發言
():角色動作情境描述
可以搭配角色內心描述豐富角色。
舉例:
「早安!」
(在公寓門口遇到房東,舉起手打招呼後,快速出門搭車去上課。)
今天的課好多...希望早餐至少能給我一點安慰。
(內心嘆氣。)
舉例解說:
「早安!」<<角色的發言
(在公寓門口遇到房東,舉起手打招呼後,快速出門搭車去上課。)<<角色的動作、當下的環境情境描述
今天的課好多...希望早餐至少能給我一點安慰。<<角色的內心OS
(不禁嘆了口氣。)<<角色的動作行為描述。
5。請保留給對方角色判定的空間
接龍中,因為是玩家操控自己的角色,
所以請不要強行描寫別人角色『沒有表現』的行為動作或服裝穿著等等的;
請保留讓別人判定的空間。
範例1:
(X)A角色的玩家僅描述自己在吃飯,B角色玩家去接觸時卻描寫說:
看到A角色在用筷子吃飯。
(因為不確定對方是否用筷子,所以請不要自己幫對方補完,
因為對方或許是用叉子在吃飯)
(O)A角色的玩家若儘描述自己角色在吃飯,那B角色玩家除了A角色釋放的訊息外,
請用猜測的形式來推測A角色的狀態。
範例2:
(X)C角色發射火球,準確地命中D角色的額頭,並讓D角色倒地不起。
(C角色的玩家強行描寫D角色被自己的火球直擊,忽略了D角色玩家的判定選擇權。)
(O)C角色發射出火球,朝D角色的額頭方向攻擊過去。
(保留給D角色的反應空間,D角色玩家可以選擇被擊中、或閃開。)
所以請不要強行描寫別人角色『沒有表現』的行為動作或服裝穿著等等的;
請保留讓別人判定的空間。
範例1:
(X)A角色的玩家僅描述自己在吃飯,B角色玩家去接觸時卻描寫說:
看到A角色在用筷子吃飯。
(因為不確定對方是否用筷子,所以請不要自己幫對方補完,
因為對方或許是用叉子在吃飯)
(O)A角色的玩家若儘描述自己角色在吃飯,那B角色玩家除了A角色釋放的訊息外,
請用猜測的形式來推測A角色的狀態。
範例2:
(X)C角色發射火球,準確地命中D角色的額頭,並讓D角色倒地不起。
(C角色的玩家強行描寫D角色被自己的火球直擊,忽略了D角色玩家的判定選擇權。)
(O)C角色發射出火球,朝D角色的額頭方向攻擊過去。
(保留給D角色的反應空間,D角色玩家可以選擇被擊中、或閃開。)
5。接龍規則
.注意開劇情帖標誌的時間地點。
.可以多角色互動,請依照回文順序接龍,
若有角色超過2日以上並未私信通知接龍內的玩家,則才可以略過該角繼續接。
.劇情文若回覆過多無法結束,避免拖太長導致坑文,非開帖者也可以結束劇情。
.接龍互動時,繪製劇情中的角色互動是採取非報告模式。
.請勿使用表情符號。(除非是角色書寫的紙條內容)
.請勿任意描寫對方角色尚未發生的劇情,避免強制他人劇情。(包括反應、情境)
.切記角色不會讀心術,所以對方角色的內心想法是看不見的,請玩家演出時注意!
.請注意角色數值可能會帶來的影響。
.可以多角色互動,請依照回文順序接龍,
若有角色超過2日以上並未私信通知接龍內的玩家,則才可以略過該角繼續接。
.劇情文若回覆過多無法結束,避免拖太長導致坑文,非開帖者也可以結束劇情。
.接龍互動時,繪製劇情中的角色互動是採取非報告模式。
.請勿使用表情符號。(除非是角色書寫的紙條內容)
.請勿任意描寫對方角色尚未發生的劇情,避免強制他人劇情。(包括反應、情境)
.切記角色不會讀心術,所以對方角色的內心想法是看不見的,請玩家演出時注意!
.請注意角色數值可能會帶來的影響。
6。劇情演繹結束的動作:
請開帖者在標題標上(END)
負責結束劇情的角色請在最末篇標上【本篇結束】
表示該篇劇情完結,不可再進行接續。
負責結束劇情的角色請在最末篇標上【本篇結束】
表示該篇劇情完結,不可再進行接續。